希望在产品面世后立刻将其推上热点,让所有人都来见证这个完美的产品。 这是好事,说明产品一定做对了什么,得到了用户的青睐,成为了爆品。 但,爆品永远只属于少数,那些出场没这么受欢迎的产品,他们就不配受到重视吗? 我认为,一辈子做好一件事情,也是极致。 人的出场一定有好有差,出场好的人就像手里拿了一副好牌,不用什么技术也能很顺利地赢得胜利。出场差的人手里拿的是差牌,总是需要点技巧、运气加成才能成为胜者。 出生环境差的人,若有反思的习惯,今日对比昨天进步了多少,一天天过去,这种复利的积累会更强大。 一个人认定一个行业,在行业里深耕一辈子,他就获得比其他人更多的经验,如果还能持续改进,在达到一定的门槛后,将会超越市面上的爆品。 这就是《法华经》所说的,日拱一卒,功不唐捐。 一滴水以均衡的速度滴落在石头上,水的力度是不变的,但是石头是受力体,所以石头会产生消耗。 如果一直有滴水落下,随着石头的消耗慢慢增加,在超过一个阈值之后石头就会裂开,这就是滴水穿石的故事。 市场上的产品大部分都不存在于这种情况出现,他们都陷入一种非黑即白的观点中:认为产品要么受欢迎,要么不受欢迎,没人想过去改进一件产品让他成为爆品,除了成本与效益不成正比之外,更在于公司的管理上。 很多公司已经在实行绩效管理,除了人的绩效以外,产品也有。 一件产品从开发到销售,公司往往希望立马就看到成绩,一旦这件产品不这么受欢迎得到的改进预算也就更困难。 明明一件产品改进5次之后,投入市场的反应会得到很大提升,但是在申请第3次预算的时候,上头就不批了,导致缺乏费用而浪费机会
在这样的环境下那些小而美
的发展公司,似乎更有潜力打造出受市场欢迎的产品。 小而美最大的优势就是灵活,没有这么多的条条框框。 一旦有客户反馈有哪些问题希望改善,这个问题甚至不用得到上头批准,直接就解决了。 精准用户的精准反馈,就是产品改进最大的势能。外观、性能、功能、手感这些只有在客户使用后,才会有真实感受。 爆品就像用户的好基友,一开始他们可能并不是很熟悉,随着一起相处得多了,慢慢就变得无话不谈。 从无话不谈到心有灵犀,就是极致的默契。 而做到这些,通常是从每一件小事开始做起。 开始可能只是在外观上调整一点颜色,或者在功能上添加一个需求,随着积累的加入,这些小事开始发生改变。 你会发现,产品突然找不到瑕受欢迎,要么不受欢迎,没人想过去改进一件产品让他成为爆品,除了成本与效益不成正比之外,更在于公司的管理上。 很多公司已经在实行绩效管理,除了人的绩效以外,产品也有。 一件产品从开发到销售,公司往往希望立马就看到成绩,一旦这件产品不这么受欢迎,得到的改进预算也就更困难。 明明一件产品改进5次之后,投入市场的反应会得到很大提升,但是在申请第3次预算的时候,上头就不批了,导致缺乏费用而浪费机会
疵了尽管在外人看来是
有缺陷的,但是在用户的心里就是完美品。 这就是在好基友的眼里,即使你性格再怎么暴躁,颜值也不怎么出众,但就是无可替代。 任何一件极致的产品都是捉住了每一件小事,在持续改进中获得成功的。 如果连小事都没做到,还谈什么极致。 小饼干都不分我一块,还谈什么好朋友。 本文由 @竞争原型 原创发布于人人都是产品经理,未经作者许可,禁止转载。 题图来自Unsplash,基于CC0协议。 该文观点仅代表作者本人,人人都是产品经理平台仅提供信息存储空间服务。B2B数字营销难在哪?如何破? 5127 浏览 14 收藏 8 分钟 释放双眼,带上耳机,听听看~! 术知识、行业知识、业务知识等,都是B端产品经理需要了解和掌握的领域相关的知识,有助于进受欢迎,要么不受欢迎,没人想过去改进一件产品让他成为爆品,除了成本与效益不成正比之外,更在于公司的管理上。 很多公司已经在实行绩效管理,除了人的绩效以外,产品也有。 一件产品从开发到销售,公司往往希望立马就看到成绩,一旦这件产品不这么受欢迎,得到的改进预算也就更困难。 明明一件产品改进5次之后,投入市场的反应会得到很大提升,但是在申请第3次预算的时候,上头就不批了,导致缺乏费用而浪费机会